Allt i basket kretsar kring tiden. Hela punkten i spelet är att se vem som kan göra fler poäng inom ett visst intervall. Att förstå klockreglerna är oavsett vilken nivå av basket du spelar, coachar eller tittar på. Reglerna för timing varierar för gymnasiet, högskolan och professionell basket.
Spellängd
Gymnasier spel består av fyra kvartaler varande åtta minuter vardera. College-basketreglerna kräver två 20-minuters halvor. NBA-spel är uppdelade i 12-minuters kvartal. Övertidsperioder varierar också efter nivå. Högskole övertid, när det behövs, är fyra minuter. På college och NBA, övertidsperioder senaste fem minuter.
Start och stopp klocka
Klockan startar när en spelare berör bollen efter att tjänstemannen kastar den för den ursprungliga hoppa bollen. Därefter stannar klockan bara när tjänstemannen blåser hans visselpipa för att ange ett fel, brott eller timeout. Officiellt kan också stoppa klockan för en ovanlig fördröjning, som bollen rullar bort från golvet och bort från spel eller för en skadad spelare. Klockan börjar igen när den berörs inbounds efter ett inslag, eller när en spelare rör bollen på en rebound efter ett missat frikast.
Slut på spelreglerna
Vissa tidsregler ändras mot slutet av spelet. Klockan stannar under sista minuten i andra hälften plus övertidsperioder i college efter en gjord korg och börjar igen när en spelare berör bollen inbounds efter det följande inslaget. I NBA gäller denna regel för de sista två minuterna av fjärde kvartalet och eventuella övertidsperioder. Det finns ingen liknande regel i gymnasiet basket. En korg räknas om den lämnar spelarens hand och tid går ut medan bollen fortfarande är i luften, och skottet går genom rammen.
Senaste skottregeln
I gymnasiet och college basket, om det finns tre tiondelar av en sekund eller mindre kvar på klockan, får spelarna inte fånga och skjuta bollen för ett framgångsrikt fältmål. En spelare får bara knacka eller avböja bollen i korgen för att skottet ska räknas.